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Los jugadores de Street Fighter 6 están convencidos de que las entradas de comandos tienen errores

May 10, 2023

La conversación dentro de la comunidad de Street Fighter 6 ha llevado a muchos jugadores a creer que las entradas tienen errores y que los comandos para ciertos movimientos o combos no funcionan correctamente.

Los juegos de lucha no son precisamente fáciles de conseguir. Los comandos complejos necesarios para lograr combos consistentes son bastante exclusivos del género, y cada juego tiene su propio giro en la fórmula.

Esta es una gran parte de por qué Street Fighter 6 introdujo los controles modernos, que ofrecen a los jugadores una forma de evitar la necesidad de comandos complejos en favor de un conjunto de movimientos simplificado y al mismo tiempo mantener los controles clásicos disponibles.

Dicho esto, aquellos que se han apegado a Classic han notado que algunas de sus entradas no funcionan como deberían. Y, si bien es posible que muchos jugadores aún estén familiarizándose con los controles de Street Fighter 6, muchos jugadores están convencidos de que los comandos de entrada no funcionan según lo previsto.

Si bien es muy posible que la curva de aprendizaje de Street Fighter 6 haya superado a muchos veteranos de los juegos de lucha, hay una gran cantidad de jugadores que sienten que sus entradas no se registran correctamente.

Un hilo en Twitter provocó una conversación entre los jugadores, y muchos se sintieron aliviados de que alguien más estuviera teniendo la misma experiencia que ellos.

¿Alguien más siente que el lector de entrada en Street Fighter 6 tiene mente propia a veces? pic.twitter.com/6n2g69ien9

Fue iniciado por un jugador de Lily que hablaba sobre cómo un movimiento de círculo completo se confundía con un golpe hacia atrás. Otros en los comentarios hablaron sobre cómo obtendrían entradas limpias en un punto, mientras que su entrada sería predeterminada para movimientos especiales en otros casos.

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Una vez más, es difícil precisar si se trata o no de un error del usuario o de un problema con el juego en sí, pero tantos jugadores que experimentan problemas similares hacen posible que esto no sea una coincidencia.

entradas. Pero intenta aplicar neutral, luego se detiene y realiza un movimiento especial o normal y similares, sus entradas anteriores aún están almacenadas y obtiene algo que no quería o, lo que es peor, un especial cuando solo quería un normal. Es sobrecorregir y subcorregir al mismo tiempo 😵‍💫

Además, hay varios hilos de Twitter que han llegado a diferentes comunidades, todos con jugadores que expresan quejas similares sobre los comandos de entrada de Street Fighter 6 y su consistencia.

Incluso los profesionales de los juegos de lucha no están muy seguros de qué hacer con las cosas. Los jugadores con miles de horas de experiencia en otros títulos han notado inconsistencias, lo que los ha llevado a creer que algo puede estar mal con el juego.

¿La interpretación de entrada de sf6 está simplemente con errores?

A diferencia de los errores aparentes en otros videojuegos, el ajuste de lo que cuenta como una entrada y lo que no puede hacer o deshacer un juego de lucha. Incluso pequeños cambios en la forma en que se interpretan los comandos de entrada podrían cambiar por completo la forma en que se juega Street Fighter 6.

Queda por ver si este es un problema que se soluciona o si los jugadores aún no están acostumbrados al título.

La conversación dentro de la comunidad de Street Fighter 6 ha llevado a muchos jugadores a creer que las entradas tienen errores y que los comandos para ciertos movimientos o combos no funcionan correctamente.