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Hitman: revisión independiente

Sep 28, 2023

Hitman: Freelancer es una actualización gratuita de la trilogía ahora titulada World of Assassination, y es la mejor experiencia de Hitman disponible en cualquier plataforma.

Hitman: independiente es la expansión de contenido más nueva y más grande de IO Interactive para la trilogía recientemente retitulada Hitman: World of Assassination, y es la mejor experiencia de Hitman disponible en cualquier plataforma. Hitman: Freelancer agrega menos contenido "nuevo" que, digamos, el salto de Hitman 2 a Hitman 3, pero lo que hace es remezclar y remasterizar todos los niveles de cada lanzamiento en World of Assassination y envolverlos en un roguelike. , lazo personalizable.

La mayor diferencia que notarán los jugadores al saltar a Hitman: Freelancer es la dificultad. Freelancer es difícil, mucho más difícil que las misiones originales creadas por IOI y más difícil que la mayoría de los contratos destacados disponibles. La comparación más cercana es con los objetivos de escalada de Hitman, pero incluso esos han sido elegidos en cierta medida en función de su accesibilidad. Los objetivos en Hitman: Freelancer son completamente aleatorios, lo que hace que los jugadores a menudo se vean obligados a ser extremadamente creativos cuando se trata de separarlos de una multitud.

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La aleatoriedad en Hitman: Freelancer es tanto una bendición como una maldición. Dependiendo de los sistemas de RNG y la suerte, los jugadores podrían comenzar directamente al lado de su objetivo o en el otro lado del mapa. Hay múltiples ubicaciones de inicio en cada uno de los niveles de Hitman (que también son aleatorios) y, aunque algunas de ellas son perfectas para comenzar una nueva carrera lenta y metódica, otras obligan a los jugadores a moverse rápidamente colocándolos en territorio enemigo.

Colorado es absolutamente el peor nivel para esto, y completar un desafío Syndicate de alto nivel en Colorado podría ser uno de los desafíos más difíciles que Hitman haya pedido a los jugadores. Estas misiones se vuelven aún más estresantes porque cualquier falla resultará en la pérdida permanente de todos los elementos que lleva el Agente 47, elementos que se han adquirido y comprado en misiones anteriores y en los que los jugadores pueden haber llegado a confiar.

Los niveles más difíciles y las misiones de mayor grado en Freelancer se hacen mucho más fáciles con uno de los rifles de francotirador silenciados o pistolas silenciadas de Hitman, pero debido a las caídas aleatorias, pueden ser pocas y distantes entre sí. Dado que una sola muerte puede resultar en la pérdida de un premio ganado con tanto esfuerzo, puede ser difícil determinar si la tarea actual vale la pena arriesgar la última de las armas suprimidas de 47. Llevar esa escopeta que se puede ocultar puede hacer que sea más fácil completar objetivos de pago adicionales y ganar más dinero, pero ¿qué sucede si algo sucede y esa escopeta se pierde para siempre?

Para ser claros, este es un sistema fantástico. Hitman: Freelancer inyecta un sentido de urgencia muy necesario en el ciclo de juego principal de Hitman, algo que anteriormente solo estaba disponible al jugar los Elusive Targets temporales. Ahora, cada marca en Hitman es un objetivo difícil de alcanzar, con el temor adicional de que el suministro de inventario del jugador disminuya con cada nuevo paso en falso. Incluso los momentos más difíciles generados por el RNG del juego pueden llevar a los jugadores a idear tácticas ingeniosas y adaptables, y el Agente 47 puede evitar gran parte del estrés simplemente dejando sus mejores herramientas en casa.

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A veces (y tal vez por primera vez en toda la serie Hitman) en realidad es mejor evitar ser un asesino silencioso por la violencia ruidosa y rimbombante. Los objetivos de pago, las tareas opcionales como "Eliminar a 3 guardias con una escopeta" o "Eliminar al líder usando una explosión", recompensan a los jugadores con Mercs, una moneda ficticia utilizada para comprar armas y artículos de proveedores repartidos por cada nivel. Los mercenarios son increíblemente útiles para mejorar el arsenal de 47, y aunque la mitad de estos también se pierden al morir, el castigo no es tan dañino como la pérdida permanente de un arma.

La mayor parte de Hitman: Freelancer está tan pulida como el resto de la serie, pero hubo algunos errores visuales que parecían estar localizados en la casa de seguridad del Agente 47. El error más irritante está arriba: una luz brillante en el área de cirugía de la casa de seguridad que aparecía ocasionalmente y parpadeaba cuando la cámara se movía por la habitación. No se encontraron otros problemas en las más de 30 horas de Hitman: Freelancer jugado para esta revisión, y el resto de la casa del Agente 47 funcionó (y se veía) según lo previsto.

La casa de seguridad y el área circundante es el área "nueva" más sustancial incluida en Hitman: Freelancer, y es impresionante y repetidamente sorprendente. Cada nueva área desbloqueada agrega un nuevo elemento que 47 puede llevar en las misiones y, lo que es más importante, estos elementos no cuentan como "Equipo" oficial que desaparece al morir. En lugar de moler Mercs para comprar un cable de fibra adecuado, los jugadores pueden tomar el estetoscopio del centro quirúrgico de 47. En lugar de esperar saquear o encontrar algún veneno letal, los jugadores que desbloquean el cobertizo del Agente 47 y no les importa ir a una búsqueda rápida de hongos pueden envenenarse ellos mismos.

Hitman: Freelancer se siente hecho específicamente para jugadores que quieren más experiencia de juego de rol de los juegos principales de Hitman. No es un juego de roles en términos de mejorar las estadísticas y subir de nivel, sino un juego de roles en el sentido muy literal de asumir el papel de un asesino a sueldo profesional. Los jugadores eligen cómo se ve la sala de estar del Agente 47, cómo pasa su tiempo libre y qué tipo de automóvil o bote prefiere conducir. Algunas de las decisiones más difíciles en Hitman: Freelancer son menos "¿Cómo elimino ese objetivo?" y más "¿Cuál de estas pinturas realmente expresa cómo se siente 47 por dentro?"

Con cualquier juego roguelike, el mayor problema es la repetición. Hitman: Freelancer está en un lugar extraño cuando se trata de esto; el ciclo de juego central y estos niveles, en algunos casos, existen desde 2016, y la repetición está integrada en el marco del juego. Si alguien aún no ha jugado las entradas recientes, y con los tres juegos anteriores envueltos en un solo paquete, Hitman: World of Assassination es una oferta increíble. Como una actualización gratuita para los jugadores que ya tienen Hitman 3, vale la pena volver a jugar.

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Hitman: Freelancer ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se proporcionó un código de Steam a Screen Rant para los fines de esta revisión.

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