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Star Wars Jedi Survivor: Di ubicaciones coleccionables

Oct 23, 2023

Dónde encontrar todos los cofres, tesoros, esencias y más en Jedha

¿Buscas todos los coleccionables de Jedha en Star Wars Jedi: Survivor? Jedha es el segundo planeta más grande en Star Wars Jedi: Survivor, con más de 150 coleccionables para rastrear en medio de sus dunas del desierto. Si buscas cada cofre, pergamino, esencia y cualquier otro coleccionable en Jedha, entonces estás en el lugar correcto.

En esta guía, desglosaremos la ubicación de todos los coleccionables en Jedha, para que puedas obtener hasta el último bocado de bondad coleccionable de sus granos de arena. Cada coleccionable tiene capturas de pantalla e instrucciones para guiarlo al lugar correcto, y actualizaremos esta página con los coleccionables faltantes en los próximos días.

Star Wars Jedi: Survivor tiene un enfoque metroidvania-esque para los mapas, al igual que su predecesor, lo que significa que no siempre podrás cubrir el 100 % de un área en tu primera pasada. Si un coleccionable requiere un poder que quizás aún no hayas encontrado, te lo haremos saber para que puedas regresar más tarde.

Eche un vistazo a continuación para ver nuestra lista de todos los lugares coleccionables en Jedha en Jedi: Survivor.

Los Muros del Monasterio son la primera área que explorarás al aterrizar en Jedha. Tiene 19 coleccionables:

Pecho #1 (Cabeza Nocular - BD-1): Abraza la pared izquierda en tu camino a través de la arena debajo del Punto de Meditación. En la esquina más alejada, dirígete hacia la cornisa y pasa el grupo de Hardshells. Desde allí, deslícese por la pendiente, pero suba antes de llegar al final. Sigue el camino alrededor del cofre.

Cofre # 2 (Camisa de vagabundo): Abraza la pared izquierda en tu camino a través de la arena debajo del Punto de Meditación. En la esquina más alejada, dirígete hacia la cornisa y pasa el grupo de Hardshells. Desde allí, deslícese por la pendiente, pero suba antes de llegar al final. Salta por encima de los pilares hasta la otra plataforma.

Cofre #3 (Sensores de audio noculares - BD-1):En la abertura a la derecha de la puerta grande, custodiada por soldados de asalto.

Pecho #4 (Fotorreceptores Noculares - BD-1):Usa los podios cercanos para saltar a la repisa sobre el banco de trabajo de las paredes del monasterio.

Cofre # 5 (Materiales de Wanderer): Salta al Force Tear por encima de la lucha de Sutaban y Stormtroopers y luego regresa para ver una pared escalable cerca. Corre a través de la brecha para alcanzarlo y haz parkour para encontrar este cofre.

Cofre # 6 (Blaster de llave maestra): Salta al Force Tear por encima de la lucha de Sutaban y Stormtroopers y luego regresa para ver una pared escalable cerca. Corre a través de la brecha para alcanzarlo y haz parkour hasta la cornisa. Salta y corre sobre la brecha cercana para encontrar otra repisa. Usa el muro cercano para llegar a la pasarela de arriba y síguela para encontrar este cofre.

Esencia de salud: Dirígete al banco de trabajo de las paredes del monasterio y luego salta al área donde escapas del Skriton trepando por algunos pilares. Corre por las paredes a través de los pilares, saltando de un lado a otro, hasta llegar a una pequeña repisa con esta esencia de salud.

Esencia de punto de habilidad: Dirígete a los pilares que subiste para escapar del Skriton y atraviesa la pared hasta llegar a la Esencia en el otro lado. Luego, regresa y salta sobre la parte superior de los pilares. En el lado izquierdo, corre por la pared hasta la pasarela cercana y déjate caer al final. Da la vuelta para encontrar una Esencia en el corredor más adelante.

Banco de datos (ruedas de oración):Salta por la arena hasta la estructura baja cercana, baja por la pendiente y a la derecha del Punto de meditación de las paredes del monasterio.

Force Echo (Peregrinos, Perdidos): Abraza la pared izquierda en tu camino a través de la arena debajo del Punto de Meditación de las Paredes del Monasterio. Está arriba de la cornisa y más allá del grupo de Hardshells.

Banco de Datos (Espacio Comunal): Escapa del escorpión gigante saltando por los pilares y saltando a la repisa cercana. Luego derrota a los Hardshells en la parte superior, antes de escanear el centro del campamento cercano.

Force Tear (Tradición fracturada): Abraza la pared izquierda en tu camino a través de la arena debajo del Punto de Meditación de las Paredes del Monasterio. De los Peregrinos, Lost Force Echo, deslízate cuesta abajo pero sube antes de llegar al final. Luego salta a través de la parte superior de los pilares a la otra plataforma.

Dice el Pergamino #1: Abraza la pared izquierda en tu camino a través de la arena debajo del Punto de Meditación de las Paredes del Monasterio. Está arriba de la cornisa y más allá del grupo de Hardshells.

Dice el Pergamino #2:Abra la gran puerta que cruza la arena desde el punto de meditación de las paredes del monasterio y luego derrote a los soldados de asalto y al Sutaban.

Dice el Pergamino #3:Al lado del banco de trabajo en las paredes del monasterio, sube la cornisa del ataque del escorpión gigante.

Dice el Pergamino #4: Desde el punto de meditación de las paredes del monasterio, salta a la arena y abraza la pared de la derecha hasta que encuentres una repisa. Salta a la cornisa para encontrar un Jedha Scroll.

Dice el Pergamino #5: Dirígete a los pilares que subiste para escapar del Skriton y atraviesa la pared hasta llegar a la Esencia en el otro lado. Luego, regresa y salta sobre la parte superior de los pilares. En el lado izquierdo, corre por la pared hasta la pasarela cercana y déjate caer al final. Da la vuelta para encontrar un pergamino de Jedha en el corredor de adelante.

Dice el Pergamino #6: Salta al Force Tear por encima de la lucha de Sutaban y Stormtroopers y luego regresa para ver una pared escalable cerca. Corre a través de la brecha para alcanzarlo y haz parkour para encontrar este Jedha Scroll a la vuelta de la esquina.

Dice el Pergamino #7: Salta al Force Tear por encima de la lucha de Sutaban y Stormtroopers y luego regresa para ver una pared escalable cerca. Corre a través de la brecha para alcanzarlo y haz parkour hasta la cornisa. Salta y corre sobre la brecha cercana para encontrar otra repisa, en la que encontrarás este Pergamino de Jedha.

Las Cámaras de Penitentes son un área más pequeña de las Ruinas Antiguas a las que accederás después de las Murallas del Monasterio. Tiene solo 5 coleccionables para encontrar:

Cofre # 1 (Material de vagabundo):Sube por la columna que tienes delante después de seguir a Merrin por la primera sección de carrera por la pared.

Pecho #2 (Cuerpo Nocular): Hacia el final de las Cámaras de los Penitentes, debes agarrarte a una pared. Suba la primera sección, luego párese en la repisa a su derecha y retroceda para encontrar otra garra de pared. Sigue el camino y luego gira a la derecha al final para encontrar el cofre.

Esencia de fuerza:Frente al cofre del cuerpo nocular, sigue el camino de la pared.

Dice el Pergamino #1:Sube a la cornisa después de conocer y pelear con Merrin.

Dice el Pergamino #2: Da la vuelta después de encontrar el cofre del Cuerpo Nocular y dirígete hacia el soldado de asalto. Encontrarás un Scavenger Droid en el mismo corredor.

Después de explorar las Cámaras de los Penitentes, llegarás a las Salas de Ranvell, donde encontrarás un total de 10 coleccionables:

Pecho #1 (pelo recortado): Después de la parte genial en la que Merrin elimina a los soldados de asalto mientras cuelgas a lo largo de la pared exterior, sube la repisa y luego regresa, corre por la pared y sube la segunda repisa. Este cofre está más adelante.

Cofre #2 (Materiales Comunes de Plastoides BD-1): Sigue a Merrin por el camino principal, luego en la parte superior de la sección de escalar/correr por la pared, da la vuelta y salta a través del hueco para encontrar una habitación con varios soldados de asalto. Derrótalos y recoge el cofre a un lado.

Esencia de punto de habilidad: Baja por la cornisa y cruza el muro desde el punto de meditación Halls of Ranvell. Haz parkour en la siguiente zona para llegar a la cima.

Esencia de fuerza: Sigue a Merrin a lo largo de la sección de escalar/correr por la pared, pero déjate caer en la repisa debajo de la parte superior. Dirígete y sigue las rampas de metal hasta el fondo para encontrar marcas de quemaduras en el borde del pozo. Salta la repisa de arriba donde encuentras las marcas de chamuscado para encontrar esta esencia.

Force Echo (peregrinos, atacados):Junto al Punto de Meditación Halls of Ranvell.

Banco de datos (Ruinas antiguas):Sujete hasta el punto hecho por Merrin, suba por el techo y baje las escaleras para encontrar este punto de escaneo.

Banco de datos (Marcas de quemaduras): Sigue a Merrin a lo largo de la sección de escalar/correr por la pared, pero déjate caer en la repisa debajo de la parte superior. Dirígete y sigue las rampas de metal hasta el fondo para encontrar marcas de quemaduras en el borde del pozo.

Banco de datos (Guerras antiguas): Sigue a Merrin por el camino principal, luego en la parte superior de la sección de escalar/correr por la pared, da la vuelta y salta a través del hueco para encontrar una habitación con varios soldados de asalto. Derrótalos y luego escanea las antiguas estatuas Jedi cercanas.

Dice el Pergamino #1:En la pasarela de la cueva al lado del Punto de Meditación Halls of Ranvell.

Dice el Pergamino #2:Después de la parte genial en la que Merrin elimina a los soldados de asalto mientras cuelgas a lo largo de la pared exterior, haz parkour en la siguiente área para alcanzar el pergamino.

Divine Oasis es la última área que explorarás en la región de Ancient Ruins de Jedha, antes de ser llevado a la base de Cere. En el Oasis Divino, encontrarás 3 coleccionables:

Force Echo (Peregrinos, Salvados):Sigue el camino principal después de la pelea del jefe Skriton.

Dice el Pergamino #1:Detrás de la carpa en el oasis.

Dice el Pergamino #2:Usa la montura para llegar a la cornisa alta a la derecha al entrar en el oasis.

The Sheltered Hollow es una pequeña cueva en la que Cal y Merrin pasan la noche durante la historia principal de Jedha. Allí encontrarás 2 coleccionables:

Recipiente de estimulación n.º 1:Camino principal después de las escenas nocturnas con Merrin, no te lo puedes perder.

Dice el Pergamino #1: Encontrado al matar a un Scavenger Droid, justo después de salir de la cueva durante la noche con Merrin. Parece que solo aparece al visitarlo por segunda vez.

Arid Flats, un enorme desierto y el área más grande de Jedha, alberga la friolera de 24 coleccionables:

Cofre #1 (Pantalones de Comandante):Justo al lado del punto de meditación Arid Flats.

Cofre #2 (Chaqueta de Comandante):Dirígete a la izquierda desde el punto de meditación de Arid Flats y sube la cornisa cerca de la cueva de Sutaban.

Cofre #3 (Chaqueta de exilio): Salta a la cornisa de Skoova Stev para encontrar un cadáver de Stormtrooper con el Desert Ghost Force Echo. Luego, regresa y usa el gancho de agarre avanzado para alcanzar el globo que flota cerca. Usa el globo para saltar hacia la derecha y lanzarte por el aire para llegar al saliente que hay más adelante. Abraza la pared izquierda y síguela hasta que encuentres un cofre en una repisa sombreada.

Cofre #4 (Emisor de Desprendimiento): Alcanza la parte superior de la Tumba de Wayfinder y luego usa el gancho de agarre avanzado para atravesar el puente roto con dos globos flotando en el espacio. Hay un Cofre en el otro lado.

Esencia de Fuerza #1:En la repisa de la cueva de Sutaban.

Esencia de punto de habilidad #2: Usa la habilidad de correr (desbloqueada más tarde) para escalar la estructura que se encuentra delante del punto de meditación de la base del anacoreta y luego vuelve a correr en la parte superior para llegar al anacoreta. Contrólalos mentalmente para darte códigos de puerta, y luego toma la Esencia de punto de habilidad desde adentro.

Esencia de salud #3: Alcanza la parte superior de la Tumba de Wayfinder y luego usa el gancho de agarre avanzado para atravesar el puente roto (hay varios espacios para cruzar). Hay una Esencia en el último pilar.

Force Echo (Fundación):Gire a la derecha al salir de Desert Passages y entre en Arid Flats.

Force Echo (Las bestias se llaman a sí mismas):En algunos huesos de criaturas en el centro del desierto frente al Punto de Meditación.

Eco de la Fuerza (Fantasma del Desierto):Salta a la cornisa de Skoova Stev e interactúa con el cadáver del soldado de asalto cercano.

Force Echo (Deuda):Salta al saliente rocoso cerca de los huesos de las Bestias de Jedha e interactúa con el cadáver del soldado de asalto.

Eco de fuerza (una advertencia):Déjate caer a la izquierda del punto de meditación de Arid Flats.

Force Echo (Los peregrinos de Jedha):A la derecha al entrar en la cueva de Sutaban en Arid Flats, a la izquierda del punto de meditación de Arid Flats

Banco de datos (Los viajes de Córdoba en Jedha III):Lucha contra los Stormtroopers a la izquierda mientras te acercas al final de Path of Conviction, luego usa un Spanel para acelerar tu salto y llegar a la cornisa.

Banco de datos (El viaje de Cere):En la base de la Tumba de Wayfinder, encontrarás este Echo en un tazón pequeño junto a una urna grande en un rincón sombreado.

Dice el Pergamino #1: Sube a los pilares en la arena delante del punto de meditación de la base de los anacoretas y luego salta a la repisa cercana para agarrar el pergamino de Jedha. Advertencia justa, ¡este es bastante complicado!

Dice el Pergamino #2:En la base de los pilares que puedes escalar para alcanzar el Jedha Scroll mencionado anteriormente, busca un Scavenger Droid cerca.

Dice el Pergamino #3:En una repisa a la izquierda de la Tumba de Wayfinder.

Dice el Pergamino #4:A la izquierda al entrar en la cueva Sutaban en Arid Flats, a la izquierda del punto de meditación de Arid Flats.

Dice el Pergamino #5: Salta a la cornisa de Skoova Stev para encontrar un cadáver de Stormtrooper con el Desert Ghost Force Echo. Luego, regresa y usa el gancho de agarre avanzado para alcanzar el globo que flota cerca. Usa el globo para saltar hacia la derecha y lanzarte por el aire para llegar al saliente que hay más adelante. Salta el hueco sobre el Punto de Meditación de la Base Anchorite, gira a la izquierda y dirígete al pasaje oscuro cercano para encontrar un Scavenger Droid.

Dice el Pergamino #6: Salta a la cornisa de Skoova Stev para encontrar un cadáver de Stormtrooper con el Desert Ghost Force Echo. Luego, regresa y usa el gancho de agarre avanzado para rebotar hacia adelante desde el globo para llegar a la repisa más alta cercana y obtener este Pergamino de Jedha.

Dice el Pergamino #7: Dirígete al globo que flota cerca de Skoova Stev y usa el gancho de agarre avanzado para subir y rebotar hacia la izquierda. Sigue este camino corto alrededor de la curva, lucha contra Skriton y usa tu habilidad Force Lift/Slam (desbloqueada durante la historia principal) para aplastar la roca cercana.

Dice el Pergamino #8: Dirígete a la parte superior de la ruina donde controlas mentalmente al anacoreta y luego usa el gancho de agarre avanzado para atravesar el espacio y alcanzar el pilar cercano. Hay un pergamino de Jedha en la parte superior.

Dice el Pergamino #9: Alcanza la parte superior de la Tumba de Wayfinder y luego usa el gancho de agarre avanzado para atravesar el puente roto (hay varios espacios para cruzar). Pase la Esencia en el pilar final y desplácese hacia abajo para encontrar un Pergamino de Jedha en la repisa de abajo.

El Camino de la Convicción es uno de varios Caminos que encontrarás repartidos por Jedha. Son áreas pequeñas con un acertijo para resolver, que lo recompensará con un nuevo espacio de beneficio. En Path on Conviction, encontrarás 2 coleccionables:

Nueva ranura de beneficio:Completa el rompecabezas del orbe.

Dice el Pergamino #1:Sube el segmento de escalada de pared y sigue recto, rompe el jarrón al final.

El Camino de la Persistencia tiene 5 coleccionables:

Cofre #1 (Industrial - BD-1): Al entrar en el Camino de la Persistencia, agarre hasta la repisa en el lado derecho. Luego, agarre el globo cercano, salte en el aire, gire hacia atrás y suba a la cornisa a su derecha. El cofre está en la repisa más adelante.

Nueva ranura de beneficio:Sube a la parte superior de la Senda de la Persistencia y fuerza el orbe de empuje en la parte superior para abrir el contenedor que contiene la ranura de beneficio.

Banco de Datos (Viajes de Córdoba en Dice I): Dirígete a la derecha desde el punto de meditación de la base Anchorite y vuela en tirolesa hasta los soldados de asalto. Sube a la cornisa, lucha contra los soldados y luego escanea a la izquierda de la entrada del pasadizo cercano.

Force Echo (Maravilla de Córdoba):Sube a la cima del Camino de la Persistencia y escanea el eco de los escalones después de luchar contra los soldados de asalto y los droides de seguridad.

Dice el Pergamino #1:Sube a la cornisa y mira hacia el soldado de asalto que descansa.

El Camino de la Restauración también tiene 5 coleccionables:

Cofre # 1 (Material de vagabundo): Sube y corre hacia la plataforma cercana donde los soldados de asalto te disparan. Luego, gira a la derecha y sube hasta el otro soldado de asalto. Corre alrededor de la pared y sube para encontrar el cofre.

Nueva ranura de beneficios:Deslízate en tirolesa hasta la parte superior de Path of Restoration y empuja la bola en el altar para descubrir una nueva ranura de beneficio.

Banco de datos (Los viajes de Córdoba en Jedha II): Sigue el camino cuesta arriba a la derecha de la puerta láser de Desert Ridge y usa el tablero para subir al Camino de la Restauración. El punto de escaneo está en la parte superior donde los soldados de asalto le disparan, cerca de la entrada.

Force Echo (Voz al Pasado): Regrese desde el punto de escaneo y corra hacia la plataforma cercana. Luego, gira a la derecha y sube hasta Stormtrooper. Corre alrededor de la pared para encontrar el eco.

Force Echo (La realización de un maestro):Haga parkour alrededor del pecho y tirolesa hasta la parte superior del camino para encontrar el eco en el altar.

La Tumba de Wayfinder es una meseta alta en medio de las Llanuras Áridas. Allí encontrarás 5 coleccionables:

Cofre #1 (sable de luz de Eno Cordova):Completa los tres Caminos y luego toma el ascensor para bajar.

Cofre #2 (Actualización del mapa - Tesoros):Completa los tres Caminos y luego toma el ascensor para bajar.

Banco de datos (Los viajes de Córdoba en Jedha IV):Sube a la parte superior de la Tumba de Wayfinder y escanea el círculo en el suelo.

Force Echo (La lección final):Completa los tres Caminos y luego toma el ascensor para bajar.

Dice el Pergamino #1:Sube a la repisa baja de la Tumba de Wayfinder, en el desierto entre la Base Anchorite y los Puntos de Meditación de Arid Flats.

Desert Ridge es la conexión entre Arid Flats y la entrada original a Cere's Base, con un práctico atajo que te lleva de regreso. Tiene 9 coleccionables:

Cofre #1 (Piernas kaminoanas):Al lado del Punto de Meditación de Desert Ridge, en ruinas.

Cofre #2 (Interruptor de serenidad):Siga el camino desde Desert Ridge Meditation Point que conduce a la tirolesa de acceso directo de Abandoned Tradeway.

Cofre #3 (Revisitar la pista musical de Waters): Siga el camino de Desert Ridge desde Arid Flats hasta que encuentre un atajo de cuerda de regreso a la entrada de Cere's Base. Corre por la pared a la izquierda de la cuerda y salta a la cresta para encontrar el cofre.

Cofre #4 (Emisor de Templanza): A medida que te acerques al Camino de la Convicción, usa el garfio mejorado para deslizarte hacia los globos del lado izquierdo. Sube a la cima de Path of Conviction y luego usa la criatura voladora cercana para volar de regreso a Desert Ridge. Manténgase alto y hacia la derecha para aterrizar en una cresta alta, encima de la cual encontrará este cofre.

Beneficio (Inquebrantable):Derrota a Golden Skriton y encuéntralo al final de la arena del jefe.

Banco de datos (Dice Política):Justo detrás de las ruinas que contienen el Punto de Meditación de Desert Ridge.

Banco de datos (Una peregrinación):Fuerza empujar rocas para entrar en la cueva cerca de la puerta láser en Desert Ridge, el eco de fuerza está justo dentro.

Desgarro de fuerza (determinación fracturada):A través de la puerta láser verde (requiere el encantamiento de Merrin).

Dice el Pergamino #1: Corre por la pared desde el atajo de Desert Ridge que lleva de regreso a la base de Cere y llega al Cofre de pistas musicales. Luego, vuelve a correr por la pared para brillar en la pared y salta para agarrarla automáticamente mientras te deslizas hacia abajo.

Las Tierras Altas de Narkis son el comienzo del camino que lleva al Templo del Santuario. Aquí encontrarás 5 coleccionables:

Cofre #1 (Sensores de audio kaminoanos):En la habitación donde debes empujar una sección de la pared para completar el camino de la bola para abrir la puerta, mira en el área en la que empujas la sección de la pared y encontrarás un cofre.

Cofre #2 (Dice Paint BD-1 Materials):Después de la pelea con Skriton, haz parkour en la sección de carreras de muros cercana.

Esencia de punto de habilidad #1: Tirolesa desde Arid Flats, gire a la derecha y tirolesa de nuevo. Gire a la izquierda y use el tablero para hacer parkour por la pared y escalar para alcanzar la esencia del punto de habilidad.

Esencia de punto de habilidad #2: En el área donde luchas contra Skriton, sube rápidamente al globo flotante y rebota hacia el punto de agarre en la pared. Corre por la pared y salta hacia la pared del otro lado. Salta de regreso a la segunda pared y haz parkour hasta que alcances a la criatura voladora que está más adelante. Pasa corriendo para encontrar esta esencia de punto de habilidad.

Dice el Pergamino #1: En el área donde luchas contra Skriton, sube rápidamente al globo flotante y rebota hacia el punto de agarre en la pared. Corre por la pared y salta hacia la pared del otro lado. Haz parkour hacia arriba y luego salta a la derecha para llegar a una repisa con este Jedha Scroll.

El hangar velado es la entrada oculta a la base de Cere en Jedha. Tiene 3 coleccionables:

Cofre #1 (sable de luz Cere Junda): Solo aparece después de que ocurre un evento importante de la historia hacia el final del juego. Si aún no has completado la historia, ¡sáltate esta!

Encontrarás el cofre después de que la Base de Cere sea destruida hacia el final del juego. Está justo antes de la puerta que conduce al Archivo.

Cofre #2 (Emisor de desguace):Tome el ascensor cerca del maniquí de práctica, luego diríjase por el pasillo y gire a la izquierda para encontrar un cofre en la oscuridad.

Force Echo (La llegada del maestro):Gire a la izquierda después de entrar en el hangar.

El Archivo es la parte principal de la Base de Cere en Jedha. Tiene 11 coleccionables:

Cofre n.º 1 (interruptor del depósito de chatarra): Desde el archivo, gire a la izquierda y suba las escaleras y atraviese la puerta. Aprieta a través del espacio y corre a través de la puerta láser verde para encontrar el cofre.

Cofre #2 (Agarre de desguace):Usa el gancho de agarre avanzado para alcanzar el globo en el centro de los archivos y luego salta a la repisa del nivel medio para encontrar este cofre.

Esencia de punto de habilidad #1: Corre a través de la puerta verde, haz parkour desde el cofre y sigue la repisa alrededor. Salta a la otra repisa y luego haz lo mismo nuevamente para encontrar la Esencia de punto de habilidad en la repisa final.

Esencia de Fuerza #2:Usa el gancho de agarre avanzado para alcanzar el globo en el centro de los archivos y luego salta a la repisa cercana para encontrar una esencia de fuerza.

Force Echo (Viejas conexiones, nuevos caminos):Sube por la rampa desde The Archive Meditation Point.

Force Echo (Un nuevo camino):Sube por la repisa a la izquierda del ascensor al lado de la tienda de la hermana Taske.

Dice el Pergamino #1:Suba la rampa lateral, pase los dos anacoretas parlantes y atraviese el hueco.

Dice el Pergamino #2: A través del pasaje lateral con los tres anacoretas hablando de Eussen y la iluminación. Sube la pared y pasa por el hueco.

Dice el Pergamino #3: Corre a través de la puerta láser verde y haz parkour desde el cofre. Siga el camino más allá de los anacoretas para encontrar el Pergamino de Jedha.

Dice el Pergamino #4: Corre a través de la puerta verde, haz parkour desde el cofre y sigue la repisa alrededor. Corre hacia otra cornisa para encontrar el Jedha Scroll.

Dice el Pergamino #5:Usa el gancho de agarre avanzado en la habitación cerca de la tienda de Sister Taske para llegar a las repisas del nivel medio, donde encontrarás este Jedha Scroll en una caja.

Desert Passages es el camino que sale de la Base de Cere y llega a las Llanuras Áridas de Jedha. Solo tiene 3 coleccionables:

Cofre #1 (Solar BD-1): Tome el elevador desde Sister Taske's y luego siga la pendiente hacia abajo hasta la habitación con la bicicleta deslizadora. El pecho está en el lado derecho.

Cofre #2 (pomo de desguace): Tome el ascensor hacia arriba y luego tire de los orbes hacia él para abrir la puerta en la parte inferior de la pendiente. Dirígete y mira hacia el lado del tótem para encontrar este cofre.

Force Echo (Bruja): Tome el elevador hacia arriba, luego tome el camino de la izquierda hacia una habitación circular. A la izquierda está el eco.

Trailhead Pantheon es el comienzo del camino que conduce al Templo del Santuario de Jedha, y es un área que explorarás durante la historia principal de Star Wars Jedi: Survivor. Tiene 9 coleccionables:

Cofre # 1 (Agarre de la justicia):En la habitación donde matas al Sutaban, hay un cofre en la alcoba al final donde sacas el cubo gigante.

Cofre #2 (Traje Jedi):Desde el Punto de Meditación de la Cripta de Uhrma, dirígete a la habitación cercana y sube las escaleras, y luego corre por la pared a lo largo del borde.

Banco de datos (El Camino):Después de la pelea de Skriton, continúe por el camino principal y explore el arco al ingresar a Trailhead Pantheon.

Banco de datos (Cripta antigua):Gire a la izquierda una vez que use el cubo para subir al área oscura sobre la habitación Sutaban.

Banco de datos (Mapa del Camino del Peregrino): Después de viajar a través de la cueva oscura sobre la habitación de Sutaban, balancéate y haz parkour en la habitación que antes estaba cerrada con llave cerca del banco de trabajo. El mapa esta en la pared.

Banco de datos (Sala de meditación):Desde el Punto de Meditación de la Cripta de Uhrma, dirígete a la habitación cercana y escanea la pared cerca de los Stormtroopers.

Dice el Pergamino #1:Gire a la izquierda una vez que use el cubo para subir al área oscura sobre la habitación Sutaban.

Dice el Pergamino #2: Después de viajar a través de la cueva oscura sobre la habitación de Sutaban, balancéate y haz parkour en la habitación que antes estaba cerrada con llave cerca del banco de trabajo. Baja las escaleras para encontrar este Jedha Scroll.

Dice el Pergamino #3:Desde el Punto de Meditación de la Cripta de Uhrma, corre recto y sube a la cornisa para encontrar este Pergamino de Jedha en los frascos.

Whistling Drop es una cornisa de acantilado peligrosamente alta por la que navegarás mientras viajas hacia el Templo del Santuario. Tiene 5 coleccionables:

Cofre n. ° 1 (empuñadura de vindicador K3): Corre a través de la puerta láser cerca del punto de meditación Whistling Drop. Esto requiere el encantamiento de Merrin.

Cofre (#2 K3 Vindicator Barrel):Detrás del barco dañado donde Skriton está atacando a los Stormtroopers.

Force Echo (Finaliza un viaje):En frente del campo de fuerza, justo a la vuelta de la esquina del Punto de Meditación Whistling Drop en el borde del acantilado.

Banco de datos ("Adelante, Viajero"...):Después de alejarse del barco dañado, siga el camino hasta llegar a una tirolesa.

Dice el Pergamino #1:Más allá de las partes para correr y escalar paredes, donde los Stormtroopers hablan sobre el "fantasma del desierto".

Blustery Mesa es un acantilado ventoso que debes atravesar sin ser arrastrado por las tormentas de arena. Tiene 7 coleccionables:

Cofre #1 (pomo de justicia):Después de luchar contra el droide centinela DT y hacer parkour por la pendiente ventosa, gira a la derecha para encontrar un cofre en el pequeño hueco que domina la pendiente.

Force Echo (fantasma o guardián):Después del tobogán y la pared corre hacia la derecha, ingresa a la cueva con los Hardshells.

Banco de datos (Catacumbas del Cansado):Dirígete cuesta abajo hacia la Cripta de Uhrma y escanea los rollos de oración a la izquierda.

Force Tear (Destreza fracturada): Desde el Punto de Meditación de la Cripta de Uhrma, dirígete a través de la puerta hacia los Stormtroopers y sube las escaleras para llegar a Blustery Mesa. Corre por la pared y atraviesa la brecha cercana, y luego gira a la izquierda y atraviesa la puerta verde para encontrar un Force Tear.

Dice el Pergamino #1: Después de seguir el camino que comienza con el obstáculo, puedes salir del acantilado y escalar por la parte inferior. Continúa, luego, cuando llegues al elevador, gira y salta a la repisa opuesta.

Dice el Pergamino #2:Sube por la pared cerca del ascensor sobre la Cripta de Uhrma y dirígete a la derecha alrededor de la roca.

Dice el Pergamino #3: Desde el Punto de Meditación de la Cripta de Uhrma, dirígete a través de la puerta hacia los Stormtroopers y sube las escaleras para llegar a Blustery Mesa. Corre por la pared y atraviesa la brecha para encontrar un Scavenger Droid en la plataforma cercana.

La Cripta de Uhrma es una pequeña catacumba que contiene un rompecabezas confuso. Tiene 5 coleccionables:

Recipiente de estimulación n.º 1:Después de abrir la puerta del rompecabezas, salta al lado opuesto de la siguiente habitación.

Beneficio (jugador):En la arena del jefe Sutaban Alpha.

Banco de datos (Compañeros de los cuidadores):Camino lateral después de entrar en la Cripta de Uhrma.

Force Echo (Voces en el viento):Después de abrir la puerta del rompecabezas, salta al lado opuesto de la siguiente habitación.

Dice el Pergamino #1:Camino lateral después de entrar en la Cripta de Uhrma.

Timeworn Bridge conduce directamente al Sanctuary Temple, pero no podrás navegar por él completamente hasta que obtengas la habilidad Dash. Tiene 4 coleccionables:

Cofre #1 (Interruptor de Templanza):Requiere la habilidad de Dash para cruzar el puente, luego doblar hacia atrás sobre el medio del puente.

Desgarro de fuerza (Astucia fracturada):Corre a través de la puerta láser verde cerca del área de lucha de droides DT.

Dice el Pergamino #1:Empuja la puerta en la habitación del Punto de Meditación, déjate caer por el camino inclinado y da la vuelta.

Dice el Pergamino #2: Después de luchar contra el droide DT con Merrin, gire a la izquierda antes de continuar y fuerce la rejilla del edificio. Dirígete hacia adentro y sube, luego corre por la pared y mira detrás de la roca hacia adelante para encontrar este Jedha Scroll.

Singing Ruins es donde obtendrás la habilidad Dash en Star Wars Jedi: Survivor. Tiene 2 coleccionables:

Force Echo (Intrusos de la tormenta):Usa el viento para saltar a las Ruinas Singing y toma el camino de la izquierda.

Dice el Pergamino #1:Toma el camino de la derecha en las Ruinas Singing, pasa por el hueco y gira a la izquierda alrededor de la roca.

Sanctuary Temple es una ubicación clave de la historia en Jedha, donde tú y Merrin luchan contra el Imperio para salvar a uno de los anacoretas de Cere. Tiene 6 coleccionables:

Esencia de Fuerza #1:A través de la puerta verde al lado del banco de trabajo, necesita obtener la actualización de Encanto de Merrin más adelante.

Banco de Datos (El Destino y el Principio):A medida que pasas por el espacio para entrar al templo, no te lo puedes perder.

Force Echo (Santuario revivido):Cruza el Timeworn Bridge y sigue el camino hacia el templo, no te lo puedes perder.

Force Echo (canales subterráneos):Justo después del enorme brazo de la máquina perforadora, en el camino principal.

Dice el Pergamino #1:Mientras subes al comienzo del templo y luchas contra dos Stormtroopers, gira a la derecha y toma el Jedha Scroll de las ollas.

Dice el Pergamino #2:Frente al Banco de Trabajo en el Templo del Santuario.

Refugio Enterrado es el camino que sale del Templo del Santuario, donde tú y Merrin escapan después de un ataque del Imperio. Tiene 6 coleccionables:

Cofre #1 (Fotorreceptores Kaminoanos):Al final de la sección de natación, justo debajo de donde vuelves a salir a la superficie.

Banco de datos (camino oculto, expuesto):Escanea el esqueleto a la derecha después de la puerta del rompecabezas.

Force Echo (Evacuación del Templo):En el esqueleto en el corredor después de la puerta del rompecabezas.

Force Echo (una acción noble):En el podio circular en el centro de la habitación después de la puerta del rompecabezas.

Dice el Pergamino #1:Después de volver a la superficie desde la sección de natación, tire de la cosa a la derecha y mire el piso donde solía estar.

Dice el Pergamino #2:En el piso de la habitación con el podio circular donde encuentras el Noble Deed Force Echo.

Sepulcher Pass es un camino corto que sale del Sanctuary Temple, que usarás para escapar después de que el Imperio ataque a Cal y Merrin. Tiene 1 coleccionable:

Dice el Pergamino #1:Justo en frente del punto de meditación Sepulcher Pass.

¿Buscas todos los coleccionables de Jedha en Star Wars Jedi: Survivor? Pecho n.° 1 (Cabeza nocular - BD-1): Pecho n.° 2 (Camisa errante): Pecho n.° 3 (Sensores de audio noculares - BD-1): Pecho n.° 4 (Fotorreceptores noculares - BD-1): Pecho n.° 5 (Evagador Materiales): Cofre #6 (Skeleton Key Blaster): Esencia de salud: Esencia de punto de habilidad: Banco de datos (Ruedas de oración): Eco de fuerza (Peregrinos, perdidos): Banco de datos (Espacio comunal): Lágrima de fuerza (Tradición fracturada): Pergamino de decir #1 : Dice Pergamino #2: Dice Pergamino #3: Dice Pergamino #4: Dice Pergamino #5: Dice Pergamino #6: Dice Pergamino #7: Dice Pergamino #1 (Material Errante): Dice Cofre #2 (Cuerpo Nocular): Fuerza Esencia: Decir pergamino n.º 1: Decir pergamino n.º 2: Cofre n.º 1 (pelo recortado): Cofre n.º 2 (materiales plastoides BD-1 comunes): Esencia de punto de habilidad: Esencia de fuerza: Eco de fuerza (peregrinos, atacados): Banco de datos (antiguo Ruinas); : Databank (Scorch Marks): Databank (Ancient Wars): Dice Pergamino n.° 1: Dice Pergamino n.° 2: Force Echo (Peregrinos, Salvados): Dice Pergamino n.° 1: Dice Pergamino n.° 2: Bote de estimulantes n.° 1: Dice Pergamino n.º 1: Cofre n.º 1 (Pantalones de comando): Cofre n.º 2 (Chaqueta de comando): Cofre n.º 3 (Chaqueta de exilio): Cofre n.º 4 (Emisión de destacamento): Esencia de fuerza n.º 1: Esencia de punto de habilidad n.º 2: Esencia de salud n.º 3: Fuerza Eco (Fundación): Fuerza Eco (Las Bestias De Says): Fuerza Eco (Fantasma Del Desierto): Fuerza Eco (Deuda): Fuerza Eco (Una Advertencia): Fuerza Eco (Los Peregrinos De Dice): Banco De Datos (Cordova's Travels) on Says III ): Databank (Cere's Journey): Dice el pergamino n.° 1: Dice el pergamino n.° 2: Dice el pergamino n.° 3: Dice el pergamino n.° 4: Dice el pergamino n.° 5: Dice el pergamino n.° 6: Dice el pergamino n.° 7: Dice el pergamino n.° 8 : Says Scroll n.° 9: Nuevo espacio de beneficio: Jedha Scroll n.° 1: Cofre n.° 1 (Industrial - BD-1): Nuevo espacio de beneficio: Databank (Cordova's Travels on Jedha I): Force Echo (Cordova's Wonder): Jedha Scroll n.° 1 : Cofre n.° 1 (Industrial - BD-1): 1 (Material de vagabundo): Nueva ranura de beneficio: Banco de datos (Los viajes de Cordova en Jedha II): Force Echo (Voz al pasado): Force Echo (La realización de un maestro): Cofre # 1 (Sable de luz de Eno Cordova): Cofre n.° 2 (mapa) Mejora - Tesoros: Banco de datos (Los viajes de Cordova en Jedha IV): Force Echo (La lección final): Pergamino de Jedha n.° 1: Cofre n.° 1 (Tramos del camino): Cofre n.° 2 (Interruptor de serenidad): Cofre n.° 3 (Revisitar Waters Music) Pista): Cofre n.° 4 (Emisor de templanza): Beneficio (Inquebrantable): Banco de datos (Dice política): Banco de datos (Una peregrinación): Desgarro de fuerza (Determinación fracturada): Dice Pergamino n.° 1: Cofre n.° 1 (Sensores de audio en la carretera): Cofre n.° 2 (Di pintura de materiales BD-1): Esencia de punto de habilidad n.° 1: Esencia de punto de habilidad n.° 2: Diga Pergamino n.° 1: Cofre n.° 1 (Cere Sable de luz de Junda): Cofre n.° 2 (Emisor de chatarra): Force Echo (El maestro). Llegada): Cofre n.° 1 (Interruptor de chatarra): Cofre n.° 2 (Mango de chatarra): Punto de habilidad Esencia n.° 1: Fuerza Esencia n.° 2: Fuerza Eco (conexiones antiguas, rutas nuevas): Forzar eco (a ruta nueva): Decir pergamino n.° 1: Dice pergamino n.° 2: Dice pergamino n.° 3: Dice pergamino n.° 4: Dice pergamino n.° 5: Cofre n.° 1 (Solar BD-1 ): Cofre n.° 2 (pomo del depósito de chatarra): Force Echo (bruja): Cofre n.° 1 (empuñadura de justicia): Cofre n.° 2 (atuendo de Jedi): Banco de datos (El camino): Banco de datos (Cripta antigua): Banco de datos (Mapa del Camino del Peregrino) ): Banco de datos (Sala de meditación): Dice el pergamino n.º 1: Dice el pergamino n.º 2: Dice el pergamino n.º 3: Cofre n.º 1 (Empuñadura del vindicador K3): Cofre (Barril del vindicador n.º 2 K3): Eco de la fuerza (Termina un viaje): Banco de datos ("Adelante, viajero"...): Diga el pergamino n.º 1: Cofre n.º 1 (pomo de la justicia): Eco de la fuerza (fantasma o guardián): Banco de datos (Catacumbas del cansado): Desgarro de la fuerza (destreza fracturada): Dice el n.º de pergamino 1: Dice el pergamino n.° 2: Dice el pergamino n.° 3: Recipiente de estímulo n.° 1: Beneficio (jugador): Banco de datos (Compañeros de los cuidadores): Force Echo (Voces en el viento): Dice el pergamino n.° 1: Cofre n.° 1 (Interruptor de templanza) ): Force Tear (Astucia fracturada): Dice el pergamino n.° 1: Dice el pergamino n.° 2: Force Echo (Intrusos de la tormenta): Jedha Scroll n.° 1: Force Essence n.° 1: Databank (El destino y el comienzo): Force Echo ( Sanctuary Revived): Force Echo (canales subterráneos): Jedha Scroll #1: Jedha Scroll #1: 2: Chest #1 (Kaminoan Photoreceptors): Databank (Hidden Path, Exposed): Force Echo (Evacuación del templo): Force Echo (A) Noble Deed): Dice Pergamino #1: Dice Pergamino #2: Dice Pergamino #1: