banner
Centro de Noticias
Nuestros productos garantizan una solución indolora, práctica y segura.

Diablo 4 a 8K es un buen momento bestial... pero 16K lo rompe

Aug 25, 2023

La poderosa Nvidia RTX 4090 vuelve a ganar

PC construido por Stormforce Gaming

Tarjeta madre:Asus PRIME Z-790P LGA 1700Procesador:Intel Core i9-13900K, 24 núcleos/32 subprocesosEnfriador de CPU:Refrigerador líquido para CPU Corsair iCUE H100i de 240 mm ELITE CAPELLIXGPU:NvidiaGeForce RTX 4090Almacenamiento:SSD Seagate FireCuda 530 M.2 NVMe de 1,0 TBCaso:Corsair iCue 5000X RGBRAM:Corsair Vengence 32GB DDR5 4800MHzPantalla:LG 55NANO966PA

Después de años de exageraciones, Diablo 4 está aquí, y el icónico juego de rol ciertamente cumple. Como secuela de uno de los juegos de PC más populares de todos los tiempos, Diablo 4 se siente más como en casa en una PC, a pesar de que también está disponible para PS5 y Xbox Series X, por lo que me ha dado una gran excusa para encender nuestro juego 8K. PC y pruébelo en resoluciones tontas.

Como de costumbre, utilizaré la máquina suministrada por Stormforce Gaming, que viene con un Intel Core i9 de 24 núcleos de 13.ª generación, GPU Nvidia RTX 4090 y 32 GB de RAM DDR5.

En el pasado, usé este equipo para probar cómo los juegos de gráficos intensivos se han desempeñado en 8K, como Cyberpunk 2077 y Resident Evil 4. Dado que Diablo 4 es un juego isométrico de apuntar y cortar, puede pensar que es no va a darle mucho ejercicio a nuestro equipo.

Sin embargo, ese no es el caso, ya que Diablo 4 es un juego rápido y frenético con excelentes imágenes, y cuando las hordas del infierno te pululan, la pantalla puede llenarse con impresionantes efectos gráficos.

Debido a esto, Diablo 4 viene con una gran cantidad de opciones gráficas en PC, así como soporte para la excelente tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia. Esto utiliza las capacidades de inteligencia artificial de una GPU Nvidia para mejorar las imágenes de manera inteligente para alcanzar resoluciones más altas sin el costo de rendimiento, y con sacrificios mínimos en la calidad de la imagen.

Me alegró ver una opción DLSS, ya que esta tecnología en el pasado permitió que los juegos alcanzaran el punto de referencia dorado de 60 fps (fotogramas por segundo) en 8K.

Sin embargo, antes de recurrir a DLSS, quería ver cómo funcionaba en 8K nativo, con todas las configuraciones configuradas al máximo. Esperaba hacer pasar el juego por el mismo infierno que me iba a pasar a mí.

Los resultados fueron bastante impresionantes, con Diablo 4 funcionando a un promedio de 50,8 fps a 8K con todas las configuraciones gráficas configuradas al máximo. Grabé la velocidad de fotogramas durante una serie de batallas tanto en espacios cerrados como en el mundo abierto, y el juego se sintió razonablemente suave y sólido mientras se veía genial.

Sin embargo, esos no fueron los 60 fps que considero la velocidad de cuadro ideal para juegos de 8K, y registré caídas a 34 fps en algunos puntos.

Estas grandes caídas en la velocidad de fotogramas dan como resultado una experiencia de juego bastante insatisfactoria (ya que el juego esencialmente se ejecuta a la mitad de la velocidad por un momento o dos). De hecho, diría que es mejor ejecutar a una velocidad de fotogramas más baja que sea más consistente que a una frecuencia de fotogramas más alta con caídas más grandes.

Muestra que, si bien la RTX 4090 sigue siendo una bestia absoluta, el ajetreado combate, los efectos ambientales (como la nieve y la iluminación) y otros toques gráficos de Diablo 4 hacen hincapié en la poderosa GPU con resoluciones de 7680 × 4320.

En un intento por suavizar la velocidad de fotogramas, mantuve todas las configuraciones gráficas al máximo, pero encendí DLSS en su configuración de 'Calidad'. Esto minimiza la cantidad de aumento de escala involucrado, por lo que se prioriza la calidad de la imagen, pero se reducen las ganancias de rendimiento.

Con eso activado, la velocidad de fotogramas promedio saltó a 59,5 fps, alcanzando prácticamente el objetivo de 60 fps. La velocidad de fotogramas mínima aumentó a 45,9 fps, lo que sigue siendo una caída, pero menos severa, lo que la hizo menos perceptible y condujo a una experiencia de juego mucho más fluida.

En un intento por ver si podía obtener 60 fps sólidos como una roca a 8K, activé la generación de cuadros, una función exclusiva de DLSS 3, que solo es compatible con la serie actual de GPU RTX 4000 de Nvidia. Esta tecnología inserta fotogramas generados por IA entre fotogramas "reales" para ayudar a aumentar la velocidad de fotogramas.

Sin embargo, esto en realidad redujo la velocidad de cuadro promedio a 55.4 fps, lo que parece extraño, pero esta no es la primera generación de cuadros de tiempo que aparentemente ha tenido un impacto negativo en 8K. Lo atribuyo al hecho de que la tecnología es nueva, el esfuerzo por generar fotogramas en 8K es probablemente más intenso y al hecho de que el juego en sí es completamente nuevo (lo jugué antes del lanzamiento mundial). Las actualizaciones tanto del juego como de los controladores de la GPU podrían solucionar este problema.

Con DLSS habilitado, el RTX 4090 es bastante capaz de reproducir Diablo 4 a 8K. La pregunta es: incluso si tiene el kit, ¿debería hacerlo?

La respuesta, como suele ser el caso, es no. Aumentar el juego a 8K no dio ninguna ventaja competitiva; en lugar de mostrar más del mapa, por ejemplo, la mayoría de los activos se escalaron más grandes, por lo que estabas obteniendo la misma experiencia que jugando a 4K, pero con peor rendimiento.

Algunas cosas cambiaron, como que el cursor del mouse se hizo más pequeño, pero esto no ayudó; de hecho, hizo que el juego fuera más difícil. Puedes, al menos, agrandar el cursor del mouse usando la configuración del juego.

Pero incluso con DLSS y la GPU para juegos más poderosa del mundo, Diablo 4 siempre alcanzará un máximo de 60 fps a 8K debido a los límites con HDMI 2.1. Bajar la resolución del televisor 8K y el juego a 4K permite jugar a Diablo 4 a frecuencias de actualización de 120 Hz (teóricamente, te da un máximo de 120 fps).

Sin mejoras en la calidad de imagen, significa que 8K limita innecesariamente el rendimiento del juego. Es mucho mejor jugar a 4K y exprimir todos los fotogramas posibles.

Durante mis pruebas, jugué con la escala de resolución para ver si había alguna forma de utilizar los píxeles adicionales en mi televisor 8K.

Sin embargo, bastante estúpidamente, cambié la escala de resolución al 200% a 8K, lo que esencialmente ejecuta el juego a 16K.

Esto resultó demasiado para nuestra PC, que bloqueó rápidamente el juego. No es tan sorprendente, para ser honesto, y dado que los juegos aún no hacen un uso completo de 8K, jugar a 16K es aún más una quimera en este momento.

Regístrese para recibir diariamente noticias de última hora, reseñas, opiniones, análisis, ofertas y más del mundo de la tecnología.

Matt es el editor gerente de TechRadar para Core Tech y se ocupa de la informática y la tecnología móvil. Habiendo escrito para varias publicaciones como PC Plus, PC Format, T3 y Linux Format, no hay ningún aspecto de la tecnología que no le apasione a Matt, especialmente la informática y los juegos de PC. Desde que recibió un Amiga A500+ para Navidad en 1991, le encanta usar (y jugar) con las computadoras, y hablará sin parar sobre cómo The Secret of Monkey Island es el mejor juego jamás creado.

Photoshop AI Generative Fill es tan poderoso que podría cambiar la edición de fotos para siempre

No me importa la realidad virtual, y ninguna noticia sobre el chip M3 arruinará el evento WWDC de Apple para mí

Cómo ver el discurso de apertura de la WWDC 2023 de Apple

Por Amelia Schwanke 03 de junio de 2023

Por Matt Evans 03 de junio de 2023

Por Hamish Hector 03 de junio de 2023

Por Becky Scarrott Associated Press 03 de junio de 2023

Por Al Griffin 02 de junio de 2023

Por Cat Bussell 02 de junio de 2023

Por Carrie Marshall 02 de junio de 2023

Por Tom Goodwyn 02 de junio de 2023

Por John Loeffler 02 de junio de 2023

Por Jim McCauley 2 de junio de 2023

Por John Loeffler 02 de junio de 2023

Placa base: Procesador: Refrigerador de CPU: GPU: Almacenamiento: Caja: RAM: Pantalla: